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공지사항

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유료 아이템을 통해서 출입이 가능한 사냥터로서 어디에 있던지 어디에 있던지 해당 지역으로 출입을 자유롭게 하실 수
있습니다.
<아즈리아 입장권> 아이템을 “더블 클릭” 하여 입장/퇴장이 가능합니다.
프리프 상점을 통해 구매가 가능합니다.

특징: 신규 지역 아즈리아에서는 73 ~ 115 레벨의 몬스터가 출현하며, 동일 레벨대의 몬스터 경험치에 비해 약20%
정도 높은 경험치
를 갖고 있으며, 모든 몬스터가 비선공 몬스터입니다.

  "보다 안전하게 사냥하세요!"
<콜렉터>라는 아이템을 이용하여 특정 지역에서 아이템을 채집
(획득)하는 시스템입니다.

<[채집관리인]콜린스> NPC를 통해 <콜렉터>,<배터리>
구매 하실 수 있으며, <[채집관리인] 콜린스> 는 각 채집
지역 내 위치하고 있습니다.

채집 과정에서 획득되는 “조각” 아이템들은 10개를 모아서
NPC 콜린스에게 가져가면 완전체 아이템으로 교환이 가능
합니다. 채집 가능한 아이템은 다음과 같습니다.
채집되는 아이템 완전체로
교환가능여부
채집되는 아이템 완전체로
교환가능여부
작은 톱니바퀴 교환 불가능 황금알약 교환 가능
브리즈 카드 조각(FP2%) 교환 가능 구름 조각 교환 가능
레인 카드 조각(MP2%) 교환 가능 오리칼쿰 조각 교환 가능
톱니바퀴 교환 불가능 문스톤 조각 교환 가능
쌘드 카드 조각(방어력2%) 교환 가능 마운틴 카드 조각(방어력4%) 교환 가능
캔들 카드 조각(HP2%) 교환 가능 마그마 카드 조각(HP4%) 교환 가능
플러드 카드 조각(MP4%) 교환 가능 토파즈 조각 교환 가능
스톰 카드 조각(FP4%) 교환 가능 썬더 카드 조각(공격력4%) 교환 가능
스파크 카드 조각(공격력2%) 교환 가능 루비 조각 교환 가능
회색알약 교환 가능 사파이어 조각 교환 가능
노란 알약 교환 가능 어스퀘이크 카드 조각(방어력7%) 교환 가능
바큠 카드 조각(FP7%) 교환 가능 에메랄드 조각 교환 가능
오션 카드 조각(MP7%) 교환 가능 다이아몬드 조각 교환 가능
파란알약 교환 가능 볼케이노 카드 조각(HP7%) 교환 가능
붉은 알약 교환 가능 라이트닝 카드 조각(공격력7%) 교환 가능
<콜렉터>란?
→ <콜렉터> 아이템은 캐릭터가 15 레벨 이상이 되어야만 사용 가능합니다.
최대 +5까지 제련이 가능하며, 문스톤을 이용해 제련을 할 수 있습니다.
제련에 실패할 확률이 존재하며, 제련 실패 시 문스톤만 소진됩니다.
→ 콜렉터의 제련 값이 높을수록 채집 속도가 빨라집니다.
→ 문스톤을 더블클릭 후 콜렉터를 클릭하면 제련이 가능합니다.

콜렉터는 아이템 채집 시 반드시 필요한 아이템이며, 반드시 배터리
충전이 되어 있어야만 사용이 가능합니다.
→ 배터리 아이템은 매 초마다 1의 배터리가 소모되며 채집 도중에는 충전이
불가능합니다.
→ 배터리는 1회용이며 남아있는 배터리 잔량에 상관없이 1800의 용량
충전시키는 아이템입니다.


제련 값 채집 시간(초) /1회
+0 105
+1 90
+2 75
+3 60
+4 45
+5 30
참고 사항
→ 배터리가 모두 소모될 경우 채집이 자동으로 중단됩니다.
→ 채집하는 동안에는 이동, 거래, 길드 신청, 극단 신청이 불가능합니다.
→ <콜렉터> 착용 시 특정 대상공격 할 수 없으며 비행체를 탑승할 수 없습니다.
다만, 상대방을 공격은 불가능 하더라도 자신이 공격을 받을 수는 있습니다.
(타우루스 서버의 경우 PK를 할 수 없습니다.)
→ 채집지역은 플라리네, 세인시티, 다콘 마을 부근에 각각 1개씩 총 3개의 채집 지역이 있으며 이 곳에서만 채집이 가능합니다. 채집지역 위치는 다음과 같습니다.
플라리스: 플라리네 마을에서 남쪽


세인트모닝: 세인시티 마을에서 북동쪽


다콘: 다켄 마을에서 북쪽


액세서리 아이템을 제련하여 높은 능력치의 액세서리업그레이드 시킬 수 있습니다.

문스톤을 이용해 제련이 가능하며 최대 +20까지 제련이 가능합니다.
→ 단, +4 이상 제련을 시도할 경우 실패의 확률이 존재하며 실패할 경우 아이템이 파괴됩니다.
예) +3 아이템을 +4로제련할 경우 아이템이 파괴될 수 있습니다.(기존 아이템 제련과 동일)

문스톤을 더블클릭 후 해당 액세서리를 클릭하면 제련이 가능합니다.

액세서리 제련과 더불어 기존의 게임 내 존재하는 액세서리들은 동일한 능력치를 가진 제련된 액세서리로 변환
니다. 변환되는 사항은 다음의 표를 참고하시기 바랍니다.

모든 액세서리 아이템은 착용에 대한 레벨 제한이 없도록 변경되었습니다.

링, 귀걸이 아이템 이외에 목걸이 아이템도 아래와 동일하게 변환됩니다.
뷔거링
제련값 변경 전 변경 후
0 뷔거링 (힘+1) 뷔거링 (힘+1)
1 뷔거링+1 (힘+2) 뷔거링+1 (힘+2)
2 뷔거링+2 (힘+3) 뷔거링+2 (힘+3)
3 뷔거링+3 (힘+4) 뷔거링+3 (힘+4)
4 뷔거링+4 (힘+5) 뷔거링+4 (힘+5)
5 뷔거링+5 (힘+6) 뷔거링+5 (힘+6)
6 뷔거링+6 (힘+7) 뷔거링+6 (힘+7)
7 = 뷔거링+7 (힘+8)
8 = 뷔거링+8 (힘+9)
9 스트런트+1 (힘+10) 뷔거링+9 (힘+10)
10 = 뷔거링+10 (힘+11)
11 = 뷔거링+11 (힘+13)
12 = 뷔거링+12 (힘+15)
13 = 뷔거링+13 (힘+17)
14 = 뷔거링+14 (힘+19)
15 스트런트+2 (힘+20) 뷔거링+15 (힘+21)
16 = 뷔거링+16 (힘+24)
17 = 뷔거링+17 (힘+27)
18 스트런트+3 (힘+30) 뷔거링+18 (힘+31)
19 = 뷔거링+19 (힘+35)
20 = 뷔거링+20 (힘+40)
스탬링
제련값 변경 전 변경 후
0 스탬링 (체력+1) 스탬링 (체력+1)
1 스탬링+1 (체력+2) 스탬링+1 (체력+2)
2 스탬링+2 (체력+3) 스탬링+2 (체력+3)
3 스탬링+3 (체력+4) 스탬링+3 (체력+4)
4 스탬링+4 (체력+5) 스탬링+4 (체력+5)
5 스탬링+5 (체력+6) 스탬링+5 (체력+6)
6 스탬링+6 (체력+7) 스탬링+6 (체력+7)
7 = 스탬링+7 (체력+8)
8 = 스탬링+8 (체력+9)
9 = 스탬링+9 (체력+10)
10 = 스탬링+10 (체력+11)
11 = 스탬링+11 (체력+13)
12 = 스탬링+12 (체력+15)
13 = 스탬링+13 (체력+17)
14 = 스탬링+14 (체력+19)
15 = 스탬링+15 (체력+21)
16 = 스탬링+16 (체력+24)
17 = 스탬링+17 (체력+27)
18 = 스탬링+18 (체력+31)
19 = 스탬링+19 (체력+35)
20 = 스탬링+20 (체력+40)
어렉링
제련값 변경 전 변경 후
0 어렉링 (민첩+1) 어렉링 (민첩+1)
1 어렉링+1 (민첩+2) 어렉링+1 (민첩+2)
2 어렉링+2 (민첩+3) 어렉링+2 (민첩+3)
3 어렉링+3 (민첩+4) 어렉링+3 (민첩+4)
4 어렉링+4 (민첩+5) 어렉링+4 (민첩+5)
5 어렉링+5 (민첩+6) 어렉링+5 (민첩+6)
6 어렉링+6 (민첩+7) 어렉링+6 (민첩+7)
7 = 어렉링+7 (민첩+8)
8 = 어렉링+8 (민첩+9)
9 덱시온+1 (민첩+10) 어렉링+9 (민첩+10)
10 = 어렉링+10 (민첩+11)
11 = 어렉링+11 (민첩+13)
12 = 어렉링+12 (민첩+15)
13 = 어렉링+13 (민첩+17)
14 = 어렉링+14 (민첩+19)
15 덱시온+2 (민첩+20) 어렉링+15 (민첩+21)
16 = 어렉링+16 (민첩+24)
17 = 어렉링+17 (민첩+27)
18 덱시온+3 (민첩+30) 어렉링+18 (민첩+31)
19 = 어렉링+19 (민첩+35)
20 = 어렉링+20 (민첩+40)
인텔링
제련값 변경 전 변경 후
0 인텔링 (지능+1) 인텔링 (지능+1)
1 인텔링+1 (지능+2) 인텔링+1 (지능+2)
2 인텔링+2 (지능+3) 인텔링+2 (지능+3)
3 인텔링+3 (지능+4) 인텔링+3 (지능+4)
4 인텔링+4 (지능+5) 인텔링+4 (지능+5)
5 인텔링+5 (지능+6) 인텔링+5 (지능+6)
6 인텔링+6 (지능+7) 인텔링+6 (지능+7)
7 = 인텔링+7 (지능+8)
8 = 인텔링+8 (지능+9)
9 인티렛+1 (지능+10) 인텔링+9 (지능+10)
10 = 인텔링+10 (지능+11)
11 = 인텔링+11 (지능+13)
12 = 인텔링+12 (지능+15)
13 = 인텔링+13 (지능+17)
14 = 인텔링+14 (지능+19)
15 인티렛+2 (지능+21) 인텔링+15 (지능+21)
16 = 인텔링+16 (지능+24)
17 = 인텔링+17 (지능+27)
18 인티렛+3 (지능+30) 인텔링+18 (지능+31)
19 = 인텔링+19 (지능+35)
20 = 인텔링+20 (지능+40)
디몰이어링
제련값 변경 전 변경 후
0 디몰이어링+1
(공격력+8)
디몰이어링(공격력+10)
1 디몰이어링+2
(공격력+13)
디몰이어링+1(공격력+15)
2 디몰이어링+3
(공격력+19)
디몰이어링+2(공격력+20)
3 디몰이어링+4
(공격력+22)
디몰이어링+3(공격력+25)
4 디몰이어링+5
(공격력+26)
디몰이어링+4(공격력+30)
5 디몰이어링+6
(공격력+31)
디몰이어링+5(공격력+35)
6 = 디몰이어링+6(공격력+41)
7 = 디몰이어링+7(공격력+48)
8 = 디몰이어링+8(공격력+56)
9 = 디몰이어링+9(공격력+66)
10 = 디몰이어링+10(공격력+77)
11 = 디몰이어링+11(공격력+90)
12 마이티어+1
(공격력+100)
디몰이어링+12(공격력+105)
13 = 디몰이어링+13(공격력+125)
14 마이티어+2
(공격력+150)
디몰이어링+14(공격력+150)
15 = 디몰이어링+15(공격력+170)
16 마이티어+3
(공격력+200)
디몰이어링+16(공격력+200)
17 = 디몰이어링+17(공격력+235)
18 = 디몰이어링+18(공격력+275)
19 = 디몰이어링+19(공격력+320)
20 = 디몰이어링+20(공격력+375)
플럭이어링
제련값 변경 전 변경 후
0 플럭이어링+1
(방어력+39)
플럭이어링(방어력+44)
1 = 플럭이어링+1(방어력+49)
2 = 플럭이어링+2(방어력+54)
3 = 플럭이어링+3(방어력+59)
4 플럭이어링+2
(방어력+60)
플럭이어링+4(방어력+64)
5 = 플럭이어링+5(방어력+70)
6 = 플럭이어링+6(방어력+76)
7 플럭이어링+3
(방어력+80)
플럭이어링+7(방어력+82)
8 = 플럭이어링+8(방어력+89)
9 플럭이어링+4
(방어력+94)
플럭이어링+9(방어력+96)
10 펜저루+1
(방어력+100)
플럭이어링+10(방어력+104)
11 플럭이어링+5
(방어력+109)
플럭이어링+11(방어력+113)
12 = 플럭이어링+12(방어력+123)
13 플럭이어링+6
(방어력+128)
플럭이어링+13(방어력+135)
14 펜저루+2
(방어력+150)
플럭이어링+14(방어력+150)
15 = 플럭이어링+15(방어력+168)
16 = 플럭이어링+16(방어력+189)
17 펜저루+3
(방어력+200)
플럭이어링+17(방어력+213)
18 = 플럭이어링+18(방어력+240)
19 = 플럭이어링+19(방어력+270)
20 = 플럭이어링+20(방어력+310)
액세서리 아이템 제련 시 파괴를 막아주는 <액세서리 보호의 두루마리> 아이템이 추가됩니다.
→ 제련 시도 이전에 사용을 하여야 보호가 가능하며, 제련 성공 여부와 관련 없이 소진됩니다.
→ <액세서리 보호의 두루마리> 아이템은 프리프 상점을 통해서만 구매가 가능합니다.


모든 무기 및 슈트(캐시 의상 제외) 아이템에 숨어있는 옵션을 나타낼 수 있는 시스템입니다.

플라리네 지역의 NPC <[제련전문가] 보보찬>"아이템 각성" 메뉴를 통해 진행이 가능하며 각성 시
<100,000>페냐가 소진됩니다.
→ 각성된 상태의 아이템은 재 각성이 불가능하며 <각성 취소의 두루마리> 아이템을 통해 각성된 옵션을 초기화 할 수
있습니다. 각성된 옵션을 초기화한 아이템은 NPC 보보찬을 통해 다시 각성을 진행할 수 있습니다.

주의~!! 모든 아이템이 좋은 옵션을 가지고 있는 것은 아니며 각 옵션마다 능력치를 상승시키는 옵션능력치를
하락시키는 옵션이 존재합니다. (동일한 아이템이라 하더라도 각성 초기화 후 재 각성 시 마다 새로운 옵션을 가집니다.)

아이템 각성 시 최소 1개에서 최대 3개까지의 옵션이 생성됩니다.

각성 혹은 각성 취소 시 실패확률은 없으며 아이템이 파괴되지 않습니다.


피어싱 제련된 슈트 아이템의 옵션 중 <카드류>아이템에 의해 적용된 효과의 마지막 제련 효과를 제거하는 시스템
입니다.

피어싱 옵션 제거 시 <1,000,000> 페냐가 소진됩니다.

카드 류 아이템에 의해 적용된 효과에 대해서만 해당이 되며 제련된 순서에 의해 가장 마지막에 제련된 옵션이 차례
차례 제거됩니다.

피어싱 옵션만 삭제되며 피어싱 가능 횟수는 삭제되지 않습니다.

플라리네 지역의 NPC<[제련전문가] 보보찬>->피어싱 옵션 제거를 통해 이용하실 수 있습니다.


기존의 길드원 전체 대전이 아닌 길드에서 선발된 인원1 VS 1 대전 방식의 길드대전으로서 길드에서 선발된
개개인의 능력과 순서 배치에 따른 전술을 마음껏 보여줄 수 있는 시스템입니다.

신청 조건
최소 입찰 금액: <110,000,000> Penya
(입찰 취소 시 20%, 입찰 실패 시 2%의 수수료가 부과 됩니다.)
최소 참가 길드 레벨 제한: 20 레벨
(단, 길드마스터 혹은 킹핀급 캐릭터가 함께 참여 하여야 합니다)
최소 2개 길드, 최대 8개 길드 참여 가능합니다.
(2길드 이상 길드대전을 신청한 경우에만 길드대전이 진행 됩니다.)
→ 각 길드별 출전자 인원최소 6명, 최대 11명으로 신청 방법과
시간은 기존과 동일 합니다.
참고사항
참여 길드가 8개 미만인 홀수의 길드가 신청하거나, 신청한 길드가
9개 이상인 경우 신청 마감 시 가장 낮은 금액을 입찰한 길드가 자동
으로 탈락 처리 되며 동일한 금액을입찰 하였을 경우 늦게 입찰한
길드가 탈락 처리 됩니다.

길드 대전 규정
개인 대전: 상대방 HP가 "0"이 될 경우 승리, 10분 이내에 승부가 나지 않을 경우 무승부로 처리 됩니다.
길드간 대전: 승리한 길드원이 많은 길드 승리, 승리한 길드원이 같을 경우 무승부로 처리됩니다.
→ 길드 대전 시작 시간 5분 전부터 모든 아이템 거래가 금지되며 입장 시에는 파티, 버프 스킬이 모두 해제된 상태로
진입하게 됩니다.
→ 길드 대전이 진행되는 과정에서 로그아웃 할 경우 재 접속 하더라도 참여가 불가능하며 자신의 캐릭터 차례에 길드
대전에 참여하지 못할 경우 패하게 됩니다.

길드 대전 보상 - 레드칩
→ 승리한 개인과 승리한 길드 중 길드 대전에 참여한 길드원 모두에게 <90칩>을 지급합니다.
(개인전 승리 후 길드도 승리할 경우 총 180칩을 획득 가능합니다)
1 VS 1 길드 대전 참여 인원수가 증가함에 따라 보상이 증가합니다.
예1) 5명 참가 후 모두 승리할 경우 보상 : 총 950개(각 개인당 190칩)
예2) 8명 참가 후 모두 승리할 경우 보상 : 총 1520개(각 개인당 190개)
→ 개인전 및 길드대전 결과가 비길 경우 아무런 보상도 얻을 수 없습니다.

길드대전 참가 도중에는 길드원 초대 및 탈퇴 처리가 불가능 합니다.

길드대전에서 개인 혹은 길드가 승리할 경우 포인트 개념으로 레드칩이란 아이템을 보상으로 지급합니다.
레드칩이란?
→ 폴라리네에 위치한 <[레드칩 상인] 와포루> NPC를 통해 방어구 구매가 가능한 일종의 코인입니다.
→ 개인간의 거래가 가능하나 바닥에 드롭은 불가능하며 <[레드칩 상인] 와포루>를 통해서만 소모가 가능합니다.
→ 길드대전의 종류와 참여 길드 수에 따라 지급 수량이 달라지며, 인벤토리 한 칸에 9,999개까지 겹칠 수 있습니다.

주의 사항!
지급 시점에 캐릭터가 길드 대전장에 있지 않을 경우 지급되지 않습니다.
인벤토리의 여유 공간이 없을 경우 게임 내 우편을 통해 지급됩니다.

위 포인트 시스템과 더불어 기존에 진행되던 길드대전 시스템에 일부 변화가 있습니다.
→ 최대 참여 길드원 수10명으로 제한됩니다.
→ 기존 길드대전 연승에 대한 상품 지급이 중단되고 레드칩으로 보상이 주어집니다.
→ 참여 길드 수에 따라 지급되는 수량이 달라집니다.
TIP: 참여 길드수가 많을 수록 보상이 늘어납니다.


새롭게 추가되는 각 직업별 120레벨 방어구 세트를 <[레드칩 상인] 와포루>가 판매합니다.

120레벨 방어구 세트의 경우 각 부위별 방어구를 모두 착용하여야만 세트효과가 적용됩니다.

단, 페냐가 아닌 길드 대전의 보상인 <레드칩>만으로 구매가 가능합 니다.
[ 나이트 방어구 ]
[ 블레이드 방어구 ]
[ 레인저 방어구 ]
[ 제스터 방어구 ]
체력 +10
힘 +10
추가 방어율 +15%
추가 HP율 +15%

힘 +10
치명타 확률 +20%
추가 HP율 +15%
추가 방어율 +25%
민첩 +10
치명타 확률 +20%
추가 방어율 +25%
추가 HP율 +15%
힘 +10
민첩 +10
추가 방어율 +15%
추가 HP율 +15%
[ 링마스터 방어구 ] [ 빌포스터 방어구 ] [ 사이키퍼 방어구 ]
[ 엘리멘터 방어구 ]
지능 +10
시전시간 감소율 +30%
추가 방어율 +22%
추가 HP율 +20%
힘 +10
민첩 +10
추가 방어율 +25%
추가 HP율 +15%
지능 +10
시전시간 감소 +15%
추가 방어율 +22%
추가 HP율 +15%
지능 +10
시전시간 감소 +15%
추가 방어율 +22%
추가 HP증가율 +15%


죽었던 펫을 살릴 수 있는 펫 부활의 두루마리가 추가되었습니다.

S, A, B 등급 펫만 부활이 가능하며 각 등급에 맞는 두루마리 아이템을 통해 부활이 가능합니다.

펫 부활의 두루마리 조각
→ 사망한 펫을 살리는 펫 부활의 두루마리를 얻기 위해 필요한 아이템입니다.
→ HP가 "1"이상 있는 살아있는 펫을 <펫 테이머> NPC를 클릭하면 나오는 메뉴에서 <펫 부활의 두루마리 조각
교환>
메뉴를 선택하여 해당 교환 창에 펫을 올려놓고 OK를 누르면 얻을 수 있습니다.
각 펫의 등급에 따라 두루마리 조각 등급이 결정됩니다.

(S등급의 펫 부활의 두루마리를 얻기 위해서는 HP가 "1"이상 있는 살아있는 S등급의 펫을, A등급의 펫 부활의 두루마리를 얻기 위해서는 HP가 "1"이상 있는 살아있는 A등급의 펫을 교환 창에 올려 놓으셔야 해당 등급의 펫을 살릴 수 있는 펫 부활의 두루마리 조각을 얻으실 수 있습니다.)

펫 부활의 두루마리
펫 부활의 두루마리 조각 5개를 <펫 테이머> NPC를 클릭하면 나오는 메뉴에서 <펫 부활의 두루마리 교환>
메뉴를 선택하여 소지하고 있는 펫 부활의 두루마리 조각 항목을 선택한 후 OK를 누르면 얻을 수 있습니다.
→ 사망한 펫의 등급에 맞춰서 두루마리를 사용해야 합니다.
→ 사망한 펫의 등급과 두루마리의 등급이 다르거나, 살아있는 펫에게는 사용되지 않습니다.
주의! 펫 부활 시 생명박스 0, HP 50%인 상태로 부활되니 다시 사망하지 않도록 조심하세요.


무기, 방어구의 착용 레벨을 감소시켜 낮은 레벨에서도 자신의 레벨보다 높은 레벨 조건의 아이템착용할 수
있도록 변경시켜 주는 아이템입니다. 실패 확률은 없으며 아이템이 파괴되지는 않습니다.
(단, 착용의 두루마리를 사용한 아이템의 경우 드롭 및 거래 등이 불가능 합니다.)
착용의 두루마리(하급): 착용 레벨을 -5 시켜 주는 아이템
착용의 두루마리(상급): 착용 레벨을 -10 시켜 주는 아이템

착용 레벨이 하락된 아이템은 <[제련전문가]보보찬> NPC에게 "착용 레벨 하락 취소" 메뉴를 이용하여 해지가
가능합니다.


캐시로 구매한 슈트, 망토 아이템랜덤 한 옵션을 부여하거나 옵션을 없앨 수 있는 아이템입니다.
여신의 축복: 캐시로 구매한 슈트와 망토 아이템에 랜덤 옵션을 부여하는 아이템입니다. 실패 확률은 없으며 아이템이 파괴되지는 않습니다. (단, 여신의 축복을 사용한 아이템의 경우 드롭 및 거래 등이 불가능 합니다.)
여신의 축복 취소: 플라리네 지역의 <제련전문가 보보찬> NPC를 통해 여신의 축복으로 부여된 옵션을 취소하여 거래, 드롭, 보관 등이 가능하도록 변경할 수 있습니다.

아이템 각성과는 다르게 능력치를 상승시키는 옵션만 존재하며, 동일한 아이템이라도 축복을 취소한 후 다시 축복을 사용할 경우 새로운 옵션을 부여합니다.


편의를 위해 채팅창의 일부를 수정하였습니다.
- 길드말 색상을 더욱 구분하기 쉽게 파란색으로 변경하였습니다.
- 귓속말 입력 시 “/ㅈ”을 입력하더라도 자동으로 “/w”으로 변경됩니다.
- 입력 창 왼쪽의 사용되지 않는 빈 공간을 삭제하고 입력 칸을 더욱 확장 하였습니다.

더욱 멀리서 볼 수 있도록 카메라 시점을 확장 하였습니다.
- 게임 내 설정 창(기타)에서 <카메라 시점 확장> 옵션을 체크하시면 더욱 넓어진 시야를 체감하실 수 있습니다.

메신저 창 정보를 더욱 상세하게 보일 수 있도록 개선하였습니다.
- 메신저 창이 보기 쉽도록 더욱 넓어지고 대상의 채널, 상태, 레벨, 직업을 나타낼 수 있도록 변경하였습니다.
- 대상의 채널과 상태, 직업을 보다 알기 쉽게 아이콘으로 표현하였습니다.
→ 자신의 상태의 경우 총 7가지의 상태의 귀여운 아이콘으로 표현이 가능합니다.
        예) 부재중, 열랩중, 휴식 중 등
- 각 표기 내용(레벨, 직업 등)마다 정렬할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
- 메신저에서 대상을 제거할 경우 상대방 메신저에서도 자신이 자동 제거되도록 변경하였습니다.

길드 창고의 로그를 추가하였습니다.
- 길드 창고의 관리가 더욱 쉬워지도록 아이템 이동을 확인할 수 있는 기능을 추가하여 길드마스터 및 킹핀급 길드원이 아이템 이동을 확인 할 수 있습니다.
→ 길드 창고의 페냐가 출력되는 곳 우측에 아이콘 추가

개인상점을 보다 편리하게 개선하였습니다.
- 개인상점 판매 목록이 상점 창을 닫더라도 초기화 되지 않도록 변경하였습니다.
→ 판매되지 않은 물품이 남아있을 경우 상점 창이 닫히면 모두 초기화 되었으나 이번 업데이트로 상점 종료 후
상점 창을 다시 생성하더라도 기존에 등록 했던 물품이 저장되어 기존에 판매하던 아이템을 재 등록하지 않아도
됩니다.
- 로그아웃을 하거나 초기화 버튼을 클릭 할 경우에만 아이템 목록이 초기화 됩니다.
- 상점 채팅 창 개선
→ 개인상점 도중 채팅 창이 닫히더라도 대화 내용을 유지하여 채팅 창을 다시 열었을 경우 기존에 대화 내용을
다시 확인할 수 있으며 개인상점이 닫힐 때 초기화 되도록 변경하였습니다.
→ 채팅 창을 대화와 정보 탭으로 구분하여 중요한 내용을 쉽게 볼 수 있습니다.
대화 탭: 다른 캐릭터와의 대화만을 기록
정보 탭: 다른 캐릭터의 상점 출입과 판매된 아이템 관련 내용이 출력되도록 설정
   - 캐릭터의 출입과 아이템 판매의 내용에 각기 색상을 지정하여 쉽게 보일 수 있도록 설정하였습니다.


극단 스킬 포인트 획득 시스템을 개선하였습니다.
- 극단의 스킬 포인트를 극단 레벨과 관련 없이 15 포인트를 동일하게 지급합니다.
→ 이를 통해 극단 레벨 40 이후 기존에 비해 더욱 많은 포인트 획득이 가능합니다.
→ 60레벨 기준 변경 예시 입니다.
변경전 : 830pt = 180pt(1-10LV) + 450pt(11-40LV) + 200pt(41-60LV)
변경후 : 885pt(1-60LV)
기 존
극단 레벨 상승 포인트
1-10 20
11-40 15
41이상 10
변 경
극단 레벨 상승 포인트
모든 레벨 15

자동 공격 규칙을 변경하였습니다.
- 자동 공격 도중 다른 몬스터 및 대상을 클릭할 경우 공격이 멈추지 않도록 수정하여 공격 도중에도 주위 캐릭터 혹은
몬스터를 클릭하여 정보를 확인할 수 있습니다.
→ 자동 공격 시 대상이 사망하거나, ESC 버튼을 누르거나 이동을 할 경우에만 공격이 멈추도록 변경 하였습니다.


화폐 단위인 페린(Perin)을 추가 하였습니다.
- 수표와 같은 개념으로 1억 페냐1페린(아이템)으로 소지할 수 있도록 하였습니다.
- 관공서 NPC를 통하여 구매하실 수 있으며 1억 페냐로 1페린을 구매하실 수 있습니다.
→ <페린>아이템을 더블클릭 할 경우 1억 페냐로 변환됩니다.
단, 소지금이 20억 페냐를 초과할 경우 페냐로 변환되지 않습니다.

방어구 아이템 레벨과 명칭을 통합하였습니다.
- 모든 방어구의 명칭이 남녀 동일하게 통합되면서 아이템 명 뒤에 (남),(여)의 구분을 추가 하였습니다.
변경 전) 코튼슈트: 남성용, 크림 슈트 : 여성용
변경 후) 코튼슈트(남): 남성용, 코튼슈트(여): 여성용

- 모든 방어구의 필요 레벨이 통합 되었습니다.
변경 전) 아이너 헬멧: 필요레벨 9, 아이너 부츠: 필요레벨 10, 아이너 건틀렛: 필요레벨 11, 아이너 헬멧: 필요레벨 12
변경 후) 아이너 헬멧: 필요레벨 9, 아이너 부츠: 필요레벨 9, 아이너 건틀렛: 필요레벨 9, 아이너 헬멧: 필요레벨 9

캐릭터간 거래 시 페냐 거래 취소버튼을 제거하였습니다.
극단 창(B)에서 극단원이 멀리 떨어져 있더라도 레벨이 표기 되도록 수정하였습니다.
길드 해체 시, 길드 해체 메시지를 해당 길드원에게만 출력되도록 수정하였습니다.
모든 전승 스킬의 사용 이펙트를 새로운 이펙트로 변경하였습니다.
<최상급 보호의 두루마리> 아이템의 아이콘을 변경하였습니다.
캐릭터의 모션이 부드럽게 수정되었습니다.
펫의 육성시간이 감소하였습니다. (D급 → C급의 펫육성 시간 감소)
단축창의 핫키가 추가 되었습니다.
- 기존에 숫자키 1~8까지의 핫키를 통해 더욱 많은 스킬 단축창을 이용하실 수 있습니다.